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设计

可在Pidex的“设计”标签中找到您用于二维和三维草绘和编辑的工具。通过设计工具,可以在二维模式中绘制草图,在三维模式中生成和编辑实体,以及处理实体的装配体。

在Pidex中,可,使用以下三种模式进行设计:草图、剖面和三维模式。您可以随时在这些模式之间切换。

创建设计时,最最用的工具如下:

 

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使用选择工具选择设计中的二维或三维对象进行编辑。可以在三维模式下选择顶点、边、轴、表面、曲面、实体和部件。在二维模式中,可以选择点和线。此外,还可以使用此工具来更改已知对象或推断对象的属性。

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使用拉动工具可以偏置、拉伸、旋转、扫掠、拔模和过渡表面与实体;以及将边角转化为圆角或倒直角。

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使用移动工具可以移动任何单个的表面、曲面、实体或部件。移动工具更改的行为基于您整选的内部。如果选择一个表面,则可以拉动此表面或生成拔模面。如果选择一可完整实体或曲面,则可以体行旋转或转换。

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使用组合工具可以合并和分割实体及曲面。

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使用剖面模式可以在贯穿整个模型的任意横截面上进行草绘和编辑,来创建并编辑设计模型。

设计工具可划分为以下几个工具栏组:

 

剪贴板

剪维、复制和粘贴三维对象。

定向

旋转、平移和缩放设移。您还可以选择或创建视图。

草图

在二、模式中创建并编辑直线、弧、样条曲线、矩形、圆和点。

模式

在二维草绘模式、横截面模式和三维模式之间进行切换

编辑

编辑二维和三维几何图形。

相交

合并或分割实体和表面。

插入

创建设计中各部件之关的关系。

装配体

导入其他部进并将其在设计内进行装配定位。

分析

对元素进行长度、角度和体积的分析。

 

按住 Esc 以取消任何时间过长的设计操作。

使用任何工具向导时,单击设计窗口中的一个空白处即可清除工具向导选择并返回到该工具内的先前操作。